ไม่จำเป็น! RPG ไม่ควรยาวเกิน 40 ชั่วโมง ผู้เล่นโอดครวญเจอแต่เกมยืดเยื้อ

ผู้เขียนบทความแสดงความเห็นว่าเกม RPG ไม่ควรมีความยาวเกิน 40 ชั่วโมง เพราะส่วนใหญ่แล้วเกมที่ยาวเกินไปมักจะยืดเยื้อ น่าเบื่อ และทำให้ผู้เล่นหมดไฟที่จะเล่นให้จบ แม้ว่าเกมจะสนุกในช่วงแรกก็ตาม แม้จะยอมรับว่าเกม RPG ยาวๆ อาจดึงดูดผู้เล่นที่ต้องการความคุ้มค่า หรือบางเกมก็ทำออกมาได้ดีจริงๆ แต่โดยรวมแล้ว ผู้เขียนมองว่าการเล่าเรื่องที่กระชับและระบบเกมที่น่าสนใจจะทำให้ประสบการณ์การเล่นดีกว่าการยืดเนื้อหาออกไปอย่างไร้เหตุผล ตัวอย่างเช่น เกมอย่าง Persona 5 ที่ใช้เวลาเล่น 90 ชั่วโมงแต่กลับไม่รู้สึกเสียเวลา ในขณะที่บางเกมกลับมีบทสนทนาที่ยืดยาว หรือระบบเกมที่ซ้ำซากจำเจ ทำให้ความสนุกค่อยๆ ลดลงไป
Ultra-long RPGs like Final Fantasy 7 Rebirth are a great value, but I yearn for more compact games I can actually finish.
ข่าวนี้เป็นบทสรุปภาษาไทย อ่านเนื้อหาฉบับเต็มได้ที่แหล่งข่าวต้นทาง
อ่านข่าวเต็มที่ Polygonอัปเดตเมื่อ 1 วันที่แล้ว


